|
|
赛度首页 - 电脑基础 - 操作系统 - 办公软件 - 图形图像 - 网络应用 - 安全中心 - 硬件知识 - 手机数码 - 下载中心 - 交流论坛 |
| 您现在的位置: 赛度网 >> 电脑基础 >> 硬件知识 >> 正文 |
|
|||||
Shader频率重要吗 流处理器超频测试 |
|||||
| 发布于:2007-10-27 18:55:45 作者:赛度网 来源:不详 | |||||
|
现今已进入DX10显卡时代,在新一代的DX10显卡中采用了全新的统一渲染架构,那么这种全新的统一渲染架构和上一代的显卡架构有什么不同呢?以往显卡由顶点渲染管线和像素渲染管线组成,生成图像时先由顶点渲染管线中的Vertex Shader(顶点着色器)生成几何图形的骨架(由三角形构成),然后再由像素渲染管线中的Pixel Shader(像素着色器)进行填色,最后才是像素渲染管线中的纹理单元进行贴图。而新的统一渲染架构,顶点着色器和像素着色器被合二为一,称为流处理器,它将同时负责顶点着色和像素着色,还充当新增加的Geometry Shader(几何着色器)。也就是说现在每条渲染管线都由流处理器和纹理贴图单元组成,其中流处理器身兼顶点着色、像素着色和几何着色三职。这样解决了以往因游戏中顶点着色和像素着色任务不均造成的资源浪费。 ![]() 显卡设置的基准频率 以下是在DOS下刷新BIOS的过程 键入nvf lash -b 33.ROM,保存BIOS 保存成功 键入nvf lash 22.ROM,刷新BIOS 键入“Y”后才能成功刷新 刷新成功 ![]() 第二步,只超核心频率,把核心频率设置为675MHz,shader与显存频率不变,最后的分为5044分。 ![]() 第三步,只超显存频率,把显存频率设置为900MHz,shader与核心频率不变,最后得分为5000分。 ![]() 关于Shader频率重要吗 流处理器超频测试的学习及相关资料 文章结束,如果您想详细了解是什么意思,怎么使用?请进入 bbs.ccidu.com 为您详细解答! |
|||||
| 最新推荐 | 最新更新 | 相关知识 | ||||||||||||||||||||
|
没有相关知识 |
| | 设为首页 | 加入收藏 | 版权申明 | 广告与合作 | 网站地图 | |
|
Copyright ©2008 CCIDU All Rights Reserved 赛度网 复制必究 |